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Ablauf
eines Wettkampftages
Bei einem
(Einzel-)Wettkampf kämpfen die Judokas eines Altersstufe (2-3
Jahrgänge) in den jeweiligen Gewichtsklassen gegeneinander.
Die Einteilung in die Gewichtsklassen erfolgt beim Wiegen, welches
am Beginn jedes Wettkampfes steht. Hier wird neben der Gewichtsklasse
auch der Judopaß kontrolliert.
Nach dem Wiegen bleibt meistens etwas Zeit, die zum Aufwärmen
genutzt werden sollte. Nachdem alle gewogen wurden, werden nun die
Wettkampflisten geschrieben. Sind es weniger als 6 Teilnehmer in
einer Gewichtsklasse, kämpft hier jeder gegen jeden nach vorgegebener
Reihenfolge. Ansonsten wird nach dem "Doppel-KO-System"
gekämpft; d.h. jeder kämpft mindestens zwei Mal. Nach
einer Niederlage kommt man in die Trostrunde. Gewinnt man hier alle
Kämpfe, hat man den dritten Platz erreicht. Es gibt zwei Trostrunden,
so dass es auch zwei dritte Plätze gibt. Die Verlierer im Kampf
um Platz 3 sind Fünfte. Die beiden Judokas die in der Vorrunde
keinen Kampf verlieren bestreiten das Finale um Platz 1 und 2. Ob
dieses und auch die Kämpfe um Rang 3 am Ende der Veranstaltung
oder direkt in einem durch ausgekämpft werden, hängt vom
Leiter der Veranstaltung ab.
Nach den Kämpfen findet die Siegerehrung statt.
Die
Wettkampffläche
Die quadratische
Wettkampffläche wird begrenut von der roten Warnfläche
und ist umgeben von der Sicherheitsfläche. Die Warnfläche
gehört zur Wettkampffläche und auch die Sicherheitsfläche
kann in bestimmten Situationen von den Wettkämpfern beansprucht
werden und muss deshalb immer frei bleiben.
In der Regel sind bei einem Wettkampf mehrere Kampfflächen
nebeneinander aufgebaut und zur Unterscheidung durchnumeriert (Matte1,
Matte 2, ....). Normalerweise kämpft eine Gewichtsklasse auf
einer Matte.
Kampfende
und Siegererklärung
Der Kampf
ist zu Ende, wenn einer der beiden Kämpfer einen vollen Punkt
(Ippon) erreicht hat. Dies ist möglich durch einen Wurf auf
den Rücken, Festhalten des Gegners über den Zeitraum von
25 Sekunden und (wenn erlaubt) den Gegner per Hebel- oder Würgetechnik
zur Aufgabe zwingen.
Gelingt es vor Ablauf keinem der beiden Kontrahenten einen vollen
Punkt zu erzielen, entscheiden die erzielten Wertungen.
Gibt es auch hier einen Gleichstand entscheiden die Kampfrichter
oder (bei älteren Judokas) es wird bis zur nächsten Wertung
weiter gekämpft ("Golden Score").
Wertungen
Neben
dem Ippon gibt es drei weitere, unterschiedlich hohe Wertungen (waza-ari,
yuko und koka). Die jeweils höchste (unterschiedliche) Wertung
gibt den Ausschlag. Auf der Tafel sind, analog den roten und weißem
Zusatzgürtel der Wettkämpfer, die Wertungen in weiß
und rot dargestellt.
Im folgenden Beispiel gewinnt "rot" gegen "weiss"
mit einem Waza-ari gegen zwei Yuko und ein Koka.
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1
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0
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0
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0
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2
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1
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Waza.
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Yuko
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Koka
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Strafe
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Waza.
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Yuko
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Koka
|
Strafe
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In fast
allen Fällen genügt eine "dezimale" Betrachtung
der Tafel (rot gewinnt 100 zu 21). Strafen werden unmittelbar in
eine enstprechende Wertung für den Gegner umgerechnet.
Kommandos
des Kampfrichters
| Kommando |
Bedeutung |
| Ha-Jime |
Beginn/Wiederaufnahme
desKampfes |
| Hansoku-Make |
Disqualifikation
(der Gegner gewinnt den Kampf) |
| Hantei |
Kampfrichter
Entscheid |
| Hiki-Wake |
Unentschieden
(nur bei Mannschaftskämpfen) |
| Ippon |
Voller
Punkt (Gewinn des Kampfes) |
| Koka |
kleine
Wertung |
| Mate |
Unterbrechung
des Kampfes - anschl. geht es mit Gruß im Stand weiter |
| Shido |
Bestrafung
- wird maximal 3 mal ausgesprochen (Gegner erhält Koka
bei 1., Yuko bei 2. und Waza-ari bei 3. Bestrafung) - nochmalige
Bestrafung bedeutet die Disqualifikation (Hansoku-make) |
| Sono-Mama |
"Nicht
bewegen" (Unterbrechung im Bodenkampf; genau in dieser
Position geht es weiter - bei "Yoshi") |
| Waza-Ari |
halber
Punkt - 2 Waza-Ari ergeben einen Ippon |
| Yoshi |
Wiederaufnahme
des Kampfesnach Sono-mama |
| Yuko |
mittlere
Wertung |
|