Wettkampf

Sieht ein Zuschauer zum ersten Mal einen Judo-Wettkampf, so wird ihm das ein oder andere spanisch (oder vielleicht japanisch) vorkommen. Diese Seite hat sich der Aufgabe gestellt, dem "Nicht-Judoka" etwas Einblick in den Ablauf eines (Wett-) Kampfes zu geben.
Folgende Themen werden dabei beleuchtet:

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Ablauf eines Wettkampftages

Bei einem (Einzel-)Wettkampf kämpfen die Judokas eines Altersstufe (2-3 Jahrgänge) in den jeweiligen Gewichtsklassen gegeneinander. Die Einteilung in die Gewichtsklassen erfolgt beim Wiegen, welches am Beginn jedes Wettkampfes steht. Hier wird neben der Gewichtsklasse auch der Judopaß kontrolliert.
Nach dem Wiegen bleibt meistens etwas Zeit, die zum Aufwärmen genutzt werden sollte. Nachdem alle gewogen wurden, werden nun die Wettkampflisten geschrieben. Sind es weniger als 6 Teilnehmer in einer Gewichtsklasse, kämpft hier jeder gegen jeden nach vorgegebener Reihenfolge. Ansonsten wird nach dem "Doppel-KO-System" gekämpft; d.h. jeder kämpft mindestens zwei Mal. Nach einer Niederlage kommt man in die Trostrunde. Gewinnt man hier alle Kämpfe, hat man den dritten Platz erreicht. Es gibt zwei Trostrunden, so dass es auch zwei dritte Plätze gibt. Die Verlierer im Kampf um Platz 3 sind Fünfte. Die beiden Judokas die in der Vorrunde keinen Kampf verlieren bestreiten das Finale um Platz 1 und 2. Ob dieses und auch die Kämpfe um Rang 3 am Ende der Veranstaltung oder direkt in einem durch ausgekämpft werden, hängt vom Leiter der Veranstaltung ab.
Nach den Kämpfen findet die Siegerehrung statt.

Die Wettkampffläche

Die quadratische Wettkampffläche wird begrenut von der roten Warnfläche und ist umgeben von der Sicherheitsfläche. Die Warnfläche gehört zur Wettkampffläche und auch die Sicherheitsfläche kann in bestimmten Situationen von den Wettkämpfern beansprucht werden und muss deshalb immer frei bleiben.
In der Regel sind bei einem Wettkampf mehrere Kampfflächen nebeneinander aufgebaut und zur Unterscheidung durchnumeriert (Matte1, Matte 2, ....). Normalerweise kämpft eine Gewichtsklasse auf einer Matte.

Kampfende und Siegererklärung

Der Kampf ist zu Ende, wenn einer der beiden Kämpfer einen vollen Punkt (Ippon) erreicht hat. Dies ist möglich durch einen Wurf auf den Rücken, Festhalten des Gegners über den Zeitraum von 25 Sekunden und (wenn erlaubt) den Gegner per Hebel- oder Würgetechnik zur Aufgabe zwingen.
Gelingt es vor Ablauf keinem der beiden Kontrahenten einen vollen Punkt zu erzielen, entscheiden die erzielten Wertungen. Gibt es auch hier einen Gleichstand entscheiden die Kampfrichter oder (bei älteren Judokas) es wird bis zur nächsten Wertung weiter gekämpft ("Golden Score").

Wertungen

Neben dem Ippon gibt es drei weitere, unterschiedlich hohe Wertungen (waza-ari, yuko und koka). Die jeweils höchste (unterschiedliche) Wertung gibt den Ausschlag. Auf der Tafel sind, analog den roten und weißem Zusatzgürtel der Wettkämpfer, die Wertungen in weiß und rot dargestellt.
Im folgenden Beispiel gewinnt "rot" gegen "weiss" mit einem Waza-ari gegen zwei Yuko und ein Koka.

1
0
0
 
0
2
1
 
Waza.
Yuko
Koka
Strafe
Waza.
Yuko
Koka
Strafe

 

In fast allen Fällen genügt eine "dezimale" Betrachtung der Tafel (rot gewinnt 100 zu 21). Strafen werden unmittelbar in eine enstprechende Wertung für den Gegner umgerechnet.

Kommandos des Kampfrichters

Kommando Bedeutung
Ha-Jime Beginn/Wiederaufnahme desKampfes
Hansoku-Make Disqualifikation (der Gegner gewinnt den Kampf)
Hantei Kampfrichter Entscheid
Hiki-Wake Unentschieden (nur bei Mannschaftskämpfen)
Ippon Voller Punkt (Gewinn des Kampfes)
Koka kleine Wertung
Mate Unterbrechung des Kampfes - anschl. geht es mit Gruß im Stand weiter
Shido Bestrafung - wird maximal 3 mal ausgesprochen (Gegner erhält Koka bei 1., Yuko bei 2. und Waza-ari bei 3. Bestrafung) - nochmalige Bestrafung bedeutet die Disqualifikation (Hansoku-make)
Sono-Mama "Nicht bewegen" (Unterbrechung im Bodenkampf; genau in dieser Position geht es weiter - bei "Yoshi")
Waza-Ari halber Punkt - 2 Waza-Ari ergeben einen Ippon
Yoshi Wiederaufnahme des Kampfesnach Sono-mama
Yuko mittlere Wertung

 

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